《极品飞车14:热力追踪》IGN详评
如果你参加 的是“拦截者”赛事,与一个赛手一对一,而他又一直拐U形湾或善于抄近路,那么作为警察的你就很需要一辆重量轻而敏捷的跑车,比如Pagani Zonda Cinque《热力追踪》并不是
西克雷斯特郡的道路有一种复古风格,而且充满了各种捷径。国家公园里丝毫见不到大型房车的踪影。当人们想要违反交通法规时,开的总是超级跑车,时速达到每小 时200英里。如果这听上去太有诱惑力了,那么你一定不要错过《极品飞车:热力追踪》。该作是EA经典的警匪追逐赛车系列的最新力作,由老牌制作组 Criterion Games制作。
Criterion Games2008年出品的开放世界的竞速游戏《火爆狂飙:天堂》让许多人认识了这个制作组。这次,他们将自己的游戏美学带入了《极品飞车》系列。结果造就了一部刺激无比的竞速游戏大作。
可能每个上中学的男孩子都梦想《热力追踪》的这种体验:警察和非法竞速赛手都驾驶着兰博基尼、奔驰、宾利、保时捷等顶级跑车以超高速度在一个巨大的公路网 络上追逐竞速?如果他们能将对方撞飞、呼叫直升机支援等岂不更美妙?当你与对手相撞时,会有超慢镜头特写,同时你将获得大量分数奖励。
我喜欢《极品飞车》的原因之一就是能感受到这种年轻人天不怕地不怕的冲劲。这里没有繁琐的故事情节。你可以扮演警察或赛手,像一个赛车疯子一样,通过撞飞 对手、漂移等动作提升自己的等级或通缉级别。在这一过程中,你可以解锁新车、扩充武器、解锁新的地图。你撞得越多就赢得越多,赢得越多就能得到更酷的装 备。就是这么简单有效。
这 里没有模拟驾驶成分,但每辆车都有鲜明的特点。比如,宾利的Supersports车体结实,操控性强得惊人,警察驾驶起来很容易将赛手搞定。如果你参加 的是“拦截者”赛事,与一个赛手一对一,而他又一直拐U形湾或善于抄近路,那么作为警察的你就很需要一辆重量轻而敏捷的跑车,比如Pagani Zonda Cinque
《热力追踪》并不是一个赛车收集游戏。虽然在你前进的道路上会不断解锁新车,但游戏里并没有一个真正的车库。重点在驾驶这些车辆而不是升级或改装。但这完 全没问题,因为游戏中的车辆实在是不少。包括各种名车,如The Bugatti Veyron, McLaren F1, Lamborghini LP 670-4 SuperVeloce, Mercedes SLS AMG, Nissan GT-R SpecV 和Porsche Panamera。当然,这些只是一小部分。
Criterion 创造了一个非常真实的竞速世界。路上的车辆(均为原厂授权)来来往往,天上还有飞机,天气效果真实而明显,公路两旁的建筑看上去也很像真的。如果你选择了 自由驾驶模式,你就可以驾驶任意已解锁车辆驰骋在西克雷斯特。天气会实时变化,有日出和日落,世界感觉总是不断变化的。
自由驾驶模式不会对你的生涯模式产生影响,所以你的爱车所受任何损坏都不算数。这个模式适合你在赛车飞驰时进行截图。不幸的是,这个模式下你不能观看大地图,只能靠小地图自己摸索,这让人多少觉得有些扫兴。
在 你大多数的时间将会花费在“生涯模式”中。不同于Criterion的前作《火爆狂飙:天堂》, 《极品飞车:热力追踪》并不是一个开放世界的赛车游戏。你不能开车到处乱逛期待能发生些什么。《热力追踪》的单人模式更加专注。参加比赛前,你需要在大地 图上选择一个位置,接着将会出现一个可用的比赛列表。选择你感兴趣的赛事,在一段可跳过的过场动画后,你将可以直接开始比赛。你不用选择作为赛手还是警 察,你可以在两方的赛事之间随意选择。这些赛事才是《热力追踪的重中之重。你可以从很多基础赛事中选择,每场赛事中你都要力争比别人先到达终点。有时会有 一到两个警察追你,而另一些时候则只和其它赛手竞争。如果你想放松一下,还有计时赛可以选择,你的对手就是时间。作为警察,你的目标就是阻止这些疯狂的非 法赛手。
游戏的关键之一在于大量武器装备的运用。作为警察,你可以使用钉板,呼叫直升机支援、用EMP进行攻击,当然还有路障。每个作用各不相同:钉板用来对付后 面的车手,而EMP则可以攻击前方的赛车。直升机可以追踪追踪比你领先很多的车手,还可以投放钉板。路障可以为阻截赛车手们早作打算。同样,赛手们也有很 多自己的武器。
还好我们有“自动记录系统”。
虽然名字并不起眼,但“自动记录系统”是长久以来游戏设计中出现得最棒的竞赛系统之一。在在线游戏的世界中,总有那么一部分人想在任何游戏中都坐上全球排行榜的头把交椅,那么这一系统就是为你设计的。
在玩家的竞争中,最重要的只有一件事:你如何同你的好友,或者通过游戏才认识的新朋友比较战绩。《热力追踪》并不会用一个统计屏幕敷衍了事。“自动记录系 统”让你的好友也成为游戏核心体验的一部分。从启动屏幕开始,游戏就会告诉你好友在做什么,谁