纪元1404城镇建设心得分享

城镇建设

民房规划

这是岛屿建设最死脑细胞的设定。本人经常因为规划城镇建设蓝图而抓狂。这里先需要指明一点:打好提前量。先介绍下民生建筑。

欧洲建筑:
Market Place 市集,居民房屋的中心点,再此范围内才可建设房屋 5X6
Chapel 礼拜堂 最先出现的民生建筑,满足居民Faith信仰的需求 3X5
Church 教堂 中期民生建筑,效果同Chapel,但效果更高 6X8
Fire station 消防站,可高效扑灭建筑作用范围内的房屋起火。 3X4 ( 注:简单模式下无火灾)
Carpenter's house 木匠小屋 用于修理因火灾,战争,暴风雨造成的房屋受损 3X3 ( 注:修复速度较慢,请朋友们耐心等待。可修复城墙)
Surgery 门诊 用语治疗疾病与瘟疫 3X3 (注:简单模式下无疾病与瘟疫)
Debtor's Prison 典狱官的监狱 满足Patrician及Nobleman居民 Security 安全感的需求 4X5
Tavern 酒馆 中前期建筑物,满足Citizens及以上等级居民Amusement 娱乐的需求

东方建筑:
Bazaar 市集,也就是咱们说的巴扎,效果同欧洲市集 5X6
Bath room 浴池(可不能说是浴室,人家这可是公共澡堂子)东方后期建筑, 满足Envoy
使节级居民 Amusement 娱乐的需求 4X5
这些建筑物在城镇建设中一定要打好提前量,也就是预留建设空间。上面以给出空间面积,希望能给大家做下参考。(建筑后面的几X几 就是格数需求)
如果您想把城市玩大玩强,想造Imperial Cathedral 帝国大教堂,或 Sultan's Mosque 苏丹清真寺,那您还需要为大教堂再留出11X18,为清真寺留出10X15的空间来。这很考验对城市的规划能力,毕竟一个连体城镇需要变成圆形城镇,需要对城镇整体规划做出调整。

对于民房的建设问题,我认为电脑经常采用的建筑方式可以采纳。

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发布于 2024-11-16 01:07
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