地牢围攻3四角色通关心得感受

  地牢围攻3的四个人物最高难度全部通关,感觉相当不错,剧情留下伏笔,叛乱还未结束,选择最后不杀Jeyne Kassynder的剧情末尾谈到她是否已真正归降legion仍是一个未知数,结尾处留下太多未交代的剧情只好留到DLC为我们做完美的解答。地牢围攻3从画面角度来说,光影效果无与伦比,但背景贴图就有点粗拙,但整体烘托出了一种竹苞松茂的画面,假如在地牢围攻3DLC中把贴图做的在精细一点配合强盛的光影效果,那就是一个字,赞。

  感觉这次黑曜石对地牢围攻3的动作要素做了很大的努力,战斗环节做的很棒,与各种BOSS的战斗可以说是近几年来ARPG游戏来说做的最精彩的,有人拿火把之光的战斗跟他比,我只能很无语。根本不再一个层面上的。火把之光的那种战斗让我有睡觉的冲动。太乏善可陈了,战斗缺乏亮点。但这次的地牢围攻3在战斗环节的处理上,是令人惊叹的。但战斗环节中仍是存在着缺陷。首先是打击手感还欠火候,和敌人的战斗过程中,各种武器的使用却产生单一的打击手感,好比选战士感觉砍到敌人并不充实,有点飘,但配合360手柄在战斗过程的振动效果大大缓解了这一缺陷。固然这次的boss战做的很精彩,但依就存在着一些题目。首先就是各种主副线boss的进攻手段有些单一,怪物的种类还不够丰硕,地牢还不够多,还不够大。

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发布于 2024-11-20 12:45
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