弹射世界雷属性队伍攻略 雷队配队思路

弹射世界中,不同属性的队伍有着不同搭配方式,那么其中雷属性队伍该怎么搭配,下面一起来看看吧。

雷队思路:

1. 雷队靠技能输出,但是强度要靠多放技能来叠层,这就意味着雷长期战中后期输出会很强。现在的一个思路是通过开场充能,释放技能后一次再充能,快速叠满层数。

2. 雷队的特色是麻痹,靠麻痹可以给团队带来极其大的收益。狐狸的全麻更可以带来极强的控场清场能力。配合ルナール,以及现在的充能思路,可以快速打出多个麻痹,且伤害不俗。

弹射世界雷属性队伍攻略 雷队配队思路

萌王队长过气!佐仓下班!

经过各种计算,浑身套路已经逐渐成型。

该套路依然是1工具人保2浑身的做法。

武器分别是新70雷武,方阵武,充能书(下位替代为3种族30攻)

珠子是充能珠,充能珠,方阵珠(纯工具人可以也打充能珠)

下位替代为雷武珠,方阵珠。

若舍弃充能,则可能会启动较慢。

这套配置精算了各个乘区,考虑到每一个雷玩家都有一颗开局就想打输出的心,确保短时间内就可以拥有可观的伤害。

其中:

雷龙拥有135%的浑身攻击,开局150%的技能伤害(最大4次技能叠到390%技能伤害),15%的攻击力(带4星充能珠+5%攻击力,萌王+光盾只要释放技能就叠加20%的攻击力),另外对break,down敌人30%的增伤,对麻痹的敌人25%的增伤。

狐狸拥有60%的浑身攻击,开局130%的技能伤害(雷属性一次技能叠加40%技伤,雷龙若释放技能一次叠70%技伤,最高470%技伤),15%的攻击力(带4星充能珠+5%攻击力)且对fevel敌人攻击力+200%,+70%的技伤。

萌王是工具人,自身无浑身攻刃,开局100%技伤(狐狸一次技能叠加20%技伤,雷龙若释放技能一次叠50%技伤,自身释放技能叠60%技伤,最高440%技伤),15%的攻击力(装备充能书+最大10%攻击力)。

后备的光盾,技能会给弱体耐性,攻击UP,全属性耐性UP,再生(再生是否跳一次血触发一次萌王和粉毛被动还未测试,如果是,叠的更快),配合萌王完全契合浑身思路。

另外主动的攻击力UP,和萌王受到10次攻击10秒全队攻击力UP,可以弥补通常攻击力的不足。

之前测试第二次雷龙+粉毛的技能,未暴击,未break,down,非克制就打出了合计约1300K的白字伤害。(约800K+500K)

大蛇打到最后一轮头,可以雷龙可以单发打出1500K+的暴击伤害(然而粉毛AUTO各种MISS)。

补充:这套配置输出可观,只要维持住浑身,平A,pf,技能爆发伤害均很足。

发布于 2025-04-12 09:24
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