回到90年代,你会是个坏小孩吗?

前段时间steam上架了一款怀旧风的国产独立游戏「坏小孩」

回到90年代,你会是个坏小孩吗?

它用简约的画风、真实的时代背景,讲述了一个发生在上世纪90年代,中国某西南小城的故事。

游戏中充满了大量九十年代怀旧元素,甚至一度让我产生了在玩游戏版「请回答1988」的感觉。

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比如父母怕你偷偷在家看电视,就把电视机按钮给卸了

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又比如跑到朋友家打一下午「魂斗罗」

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和小伙伴们蹲在地上打弹珠

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还有在微机课上偷偷玩「仙剑奇侠传」:

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当然也有每个学生都经历过的“抄作业”环节……很真实了

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可以说,「坏小孩」处处都充满着能唤起你童年(少年)记忆的桥段。

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但这款游戏并不只是为了怀旧。

它更像一本小说,讲述了社会阵痛下,一个边城少年的成长故事。

01

不良少年成长史

说起90年代的中国社会,一定绕不开犯罪下岗潮

当时,禁枪令还没完全公布,持枪抢劫、飞车抢劫并不少见;而下岗潮的来临更是让人们无心工作,对生活失去希望。

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但这些苦闷好像都是大人的。

对于一些小孩而言,这个时期反而成为了他们野蛮生长的“快乐”时光:轻则翘课打电动,重则偷窃、勒索,最后滑向犯罪的深渊。

而我们的游戏主角就是这么一个“坏小孩”。

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热心勇敢却又不服管教的小学六年级生·王憨,是全校公认的“坏学生”,整日翘课打游戏,向往着「古惑仔」里的“热血江湖”。

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然而好笑的是,只有13岁的他,即使满嘴“社会话”,但在真正的流氓面前,也只是一个可以随时取用的“钱包”罢了。

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混混们嘲笑他不会抽烟,他就不服气地去偷钱买烟,结果这玩意儿不仅难抽,还被老爸给发现了,少不了一顿毒打。

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慢慢地,街坊邻居越来越疏远他,零食店不做他的生意、饭店也不准他入内。

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在13岁的王憨眼中,他已经与世界为敌了(中二发言)。

于是,在流氓大哥的引诱下,他开始主动接近不良群体,希望能跟着大哥混社会。

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但很快,他就亲眼目睹了大哥持枪杀人,并且还知道了大哥的人口买卖生意。

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这完全超出了一个13岁小孩的认知。王憨被迫答应保守秘密,但他内心善良的部分却备受煎熬。

好在,在王憨唯一的朋友·杨平以及邻家爷爷的开导下,王憨终于下定决心,去追寻正道之光。

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就像英雄电影里那样,王憨潜进大哥的窝点,在大家齐心合力下救出了被卖的婴儿。

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最终,恶人遭到了法律的制裁,而在王憨的心中,正义也终于打败了邪恶。

如今的他,再看见墙上的「古惑仔」海报时,也只会感叹一句:过时了

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02

作者与游戏

老实说,「坏小孩」的玩法并不出色,只有WASD移动和F键的简单射击。

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但整体而言,它足够真诚

真诚在作者给玩家分享了一个真实的童年,并与玩家形成了共鸣。

因为这不仅是作者的童年,也是每个人的。

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不过需要说明的是,王憨并不是作者。

如果一定要说的话,他应该是被“王憨”这样的不良少年所霸凌的无名NPC,而霸凌原因只是因为“长得比较白”(作者在采访中的原话)。

但是在游戏中,曾被霸凌过的作者还是给了王憨一个向善的结局。

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我不知道这是不是一种原谅,我也没资格去评价。但就故事本身而言,作者是愿意给这些走错路的孩子一个改过自新的机会的。

所以他给王憨安排了一个好朋友——杨平。他成为了王憨改邪归正的契机点。

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而杨平的原型就是「灌篮高手」里强大冷静的“水户洋平”,他是樱木花道的挚友,也是樱木花道的后盾。

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再说回「坏小孩」,其实这是作者野猴子的第一款游戏,也是他人生中第一次尝试做游戏。

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和很多独立游戏人一样,他也是辞职后一个人全力开发,从立项到上线只用了十个月。

虽然不可避免的有些简陋,但你总能找到一些让你惊喜的东西。

比如你和摆渡人对话会发现莫名的熟悉——这不就是中学课本里的「边城」吗!?(作者老家在湘西)

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和别人比赛打弹珠就是真的打弹珠:

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或许你曾经是乖学生,但你也可以在游戏里体验一把和纪律委员们斗智斗勇的叛逆:

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总而言之,约4小时流程的「坏小孩」,虽然故事涉及犯罪,但整体给人的感觉却是十分悠闲的。

因为在大部分时间里,你都是在享受独属这个时代、这个年纪的快乐

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或许这些并不是你童年的全部,但相信我,你总能在里面找到一刻童年

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回到90年代,你会是个坏小孩吗?

发布于 2025-12-13 09:15
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