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一、魔兽世界怀旧服任务流程攻略

早期版本难度还是挺高的。?单说背包,最大的我记得是月布包,16格(更新:是无底包,18格,要12块月布)。一个裁缝4天才能做一块月布,还要跟不少顶级布甲图纸抢,市价自己估计吧。旅行者的背包,也是16格,世界稀有掉落。很多玩家都是14格旅者背包憋过来的。不清楚当时包里要多放多少破烂吧?猎人要准备一背包的弹药,弓箭是弓箭,枪弹是枪弹,不能通用。宠物有快乐值,辛苦守来的断牙修玛鲁伯斯可能一言不合说跑就跑,必须要好吃好喝伺候,挑食的如风蛇,不吃肉,光吃鱼。宠物要养不止一只,因为技能是它们之间互相学。术士要吸一背包的魂片(一个片一格哦),不然召不了宝宝,发不了糖,开不了门。群体BUFF都要消耗施法材料:盗贼要买毒药制毒,圣骑要买王者印记,德鲁伊要买橡果,萨满复活要十字章,法师传送要传送符文,传送门要传送门符文,没有水元素,没有餐桌。除了荣誉没有代币栏,三大战场奖章,9种巨魔硬币,9种赞达拉宝石,8种甲虫,8种其拉塑像,32张暗月塔罗牌,6种暗月声望物品。全世界掉落5种秘典,加上诅咒之地的垃圾食品,费伍德的草药膏,黑石深渊的遗物,安戈洛的水晶,英雄之血,暗影之皮,憎恶缝合线,能去烈焰峰或厄运兑换精灵秘药,去祖格还能接着换肩膀附魔。银白日常虽然也满地图跑,好歹还能飞。?没有公会银行当公共存储空间。想拿龙类和野兽BOSS的顶级材料,必须堆技能到315,除了黑上的剥皮刀,还需要一个手套附魔。附魔棒靠锻造,火箭燃油(图纸)靠工程,锻造、工程和裁缝靠剥皮,制皮也需要附魔的皮,除了玩双采没有一个专业可以不靠公会和拍卖行。虽然随后几个资料片也是,但60年代的环环相扣最玄乎。专业想从初级学到300要找不同的NPC,专家附魔训练师竟然在奥达曼。没有随机本,没有随机团本,集合石不能拉人,想刷死矿就得跑月溪镇,刷玛拉顿就得跑凄凉,去斯坦索姆就得横穿东瘟疫,下黑石深渊就得冒着掉到熔岩里捡不了尸体的风险爬铁链子。有的副本入口迷宫设计比副本里头都精彩,嗯,都是野外精英。除非法师2分钟上一次侦测,BOSS就像一个黑箱,没人知道他身上叠了些什么。团本作战对BUFF有近乎极限的苛求,合剂,瞄准镜,冬泉火酒,不学锻造的战士和贼砸钱也要买磨刀石。下熔火时全团先跑黑石塔,让牧师心控兽人术士给大家上一个75火抗BUFF,WLK以后听说过这种操作没??因为哈卡心黑龙头一个号只能交一次,领一次BUFF,NAXX时代许多老玩家开小号攒着等大号开荒用,深知屠龙者咆哮根本供不应求,完完全全成就了一个市场。技能不会自动升级,必须不时回城找训练师花钱学,除了战士和贼,法术都是不同等级并存的,法师的法术书里寒冰箭能从lv1排到lv11。没有(默认)自动拾取,没有群体拾取,任何掉落都要手动一个个点。没有坐骑面板,没有小宠物面板,都是要占一个宝贵的背包格。矿石10个一组,不是200,不是20,是10个。然而锻造那两串专业任务可以成百地消灭背包里的秘银和瑟银。初级骑术40级学,100G,中级骑术满级学,1000G,买马再加100G,满级了还只能坐11路的玩家不知多少。荆棘谷食人魔山,辛萨罗,腐烂之痕,暗语峡谷,精英怪多得让新玩家怀疑人生,当时就是按做成副本的户外地下城设计的。辛萨罗在TBC之前想象不到多热闹,部落不知道,联盟可以刷蛮锤声望,要知道当时坊间流传TBC新开飞行坐骑,狮鹫,要跟蛮锤矮人买。想刷熔火必须冲水元素声望,不然没有灭火道具,就没法熄灭前八个BOSS的符文,就休想见到螺丝。最早没攻略的时候,水公爵的坐标还是在黑石酒吧跟NPC聊天问出来的。?想刷黑翼必须先刷黑上,进黑上需要一个任务戒指(晋升印章),做这个戒指需要黑下的三个BOSS的掉落,掉率感人,拾取绑定,几个小时白跑一趟是家常便饭。希利苏斯风石任务,反人类,打野怪收集暮光帽子护肩袍子开次级风石召唤元素圣殿骑士,然后集齐3个徽记+1个大魔光兑换项链,开普通风石召唤元素公爵,再集齐3个纹章+5个大魔光兑换戒指。开强力风石。最要命的是所有装备,包括项链和戒指,都是消耗品,用一次就大概率消失,多少大魔光够这么折腾?难度是肯定的,要做的就是放慢自己练级的脚步,一个等级该做的都做全(副业练好),个人认为猎人什么不练烹饪也要练了,关乎着猎人的大哥(宝宝),萝卜丝以上的宝宝跑了只能说自己不在意,否则怎么可能让他维持在不高兴状态.当初刚抓到包里没有肉我就不带,一直到找到肉的供应商为止。话说虎肉不错,一块能做两个烹饪,自己吃赠队友喂宝宝都可以。讲道理新入的还是推荐玩SS,猎人宝宝需要精心照顾,需要买弹药,虽然野外生存能力佳而且腿长,但是SS跟猎人比其实也没逊色多少,而且40级马任务要省钱,有宠物生存能力也极佳,满级更是PVP霸主。等有个满级号之后,再起想玩的职业难度降低最少一半。也许现在很多人不喜欢这种难度,这种纠结,但是我觉得比起满地的快餐网页游戏,旧世界魔兽(觉得难度跟黑魂有一比了)这样的还是好玩一些。毕竟有玩的乐趣。加上老G严格控制了工作室,极大保证了游戏健康的环境。经历了这样的艰难,我们才能成为朋友。是吧?

二、魔兽世界收藏特刊第042期 德拉诺塔拉多的玩具获取攻略(下)

法国旁边的有个富得流油的小国叫摩纳哥,两个国家名字很像,但不是我们今天说的摩洛哥。那么摩洛哥在哪儿呢?实际上,摩洛哥是处于北非西海岸的一个君主制王国(柏柏尔语:??????? ? ??????),历史上巅峰期的伊斯兰世界以摩洛哥为基地,攻入西班牙,占领整个伊比利亚半岛,甚至想过将伊斯兰文化延伸至巴黎和伦敦。还好当年西班牙的伊莎贝拉女王疯狂反击,将摩摩尔人赶出伊比利亚半岛,接着开始了大航海时代,发现美洲。大家也可以这么理解,在1492年,如果摩洛哥跟上了哥伦布船队的脚步,也有可能去美洲分一杯羹。说不定,之后的历史会开启伊斯兰世界的宗教改革运动、科学革命、启蒙运动,所以说摩洛哥实际上是一个非常重要的国家。那么旅行者的眼中呢?从伦敦飞去摩洛哥的马拉喀什(Marrakesh)不到4个小时,从上海用时相当长,要17个小时,中间还要在巴黎或慕尼黑、里斯本等地转机,才可最终抵达马拉喀什。正因为对于国内来说很远,摩洛哥很少进入中国人眼中,实际上在伦敦、巴黎读大学的小仙女们经常飞到摩洛哥玩,大家甚至把摩洛哥当做周末的闺蜜必去打卡地。去沙漠看日出,去伊斯兰城堡民宿吃柏柏尔人传统早餐,去菲斯古城仰望摩洛哥千年前的繁荣盛况,总之,摩洛哥是一个让你瞬间开心并能打开眼界的地方。摩洛哥西面是大西洋,大部分地方属于撒哈拉沙漠,三毛在这里问荷西:「如果有下辈子,你是否还会爱我?」《星球大战》在这里掀起反抗帝国的最后努力,而小王子曾在这儿握住那朵有刺的玫瑰。下一个故事又是谁呢,我相信,是你,你是这个世界的主角,你在摩洛哥,说不定也会遇上值得让你放弃全世界的人。在摩洛哥虽然官方语言是阿拉伯语,但是因为被殖民过,所以法语也很常见,如果你走在大街上,大家很有可能会用法语跟你打招呼。摩洛哥的首都是拉巴特,大家去这个城市主要是看伊斯兰风格的建筑,当然,这里也非常适合拍抖音。另外,蓝色小镇舍夫沙万也火过一阵,铺天盖地的「蓝色小可爱」民宿,直接将你融化在蓝色梦幻的泡泡里。喜欢电影的,一定不会错过卡萨布兰卡,在这里你会回到《卡萨布兰卡》那部老电影里。西海岸的索维拉超级赞,强烈的风浪击打在城墙前的岩石上,大家站在城墙上,说不定能看到1500年的西班牙舰队突然来袭,这里的港口建筑风格也全是北非风格的。最好玩的,当然是梅尔祖卡大沙漠,骑骆驼,看沙漠日出、日落,在伊斯兰装饰风格的民宿好好睡上一觉,当然,大家需要从马拉喀什参团过去玩,一路上还会经过各种网红小镇。当你到了梅尔祖卡沙漠,你就能理解摩洛哥文化的精髓,你会慢慢了解到,一个伟大的民族是怎样从一片沙漠中找到出路,走上世界巅峰,又如何自我封闭,走向衰落。当然,即使是现在,你走在马拉喀什的街头,当地人也会非常愉快的和你打招呼,他们对东方人面孔大多存有好感。说起大家最关心的治安,这里比埃及、土耳其强太多,甚至比巴黎的治安还好。去当地酒店订散团,体验好不好全凭「人品」,有熟人介绍还不错。你说自己一个人去沙漠,那不叫旅行,那叫探险。一位驴友今年7月份去玩,选的是8天7晚轻团,旅游公司会帮你订酒店,比如住在超浪漫的蓝色小镇舍夫沙万古城里,一般自己定的话,基本上订不到古城里的酒店,因为体验太好,好几个月前就被抢光了。一大早醒来,能听到舍夫沙万全城诵经,那种感觉超级虔诚,像进了平行世界一样。下次我们专门说酒店,现在继续说沙漠吧!在马拉喀什的酒店,会有空调大巴接你,摩洛哥夏天真的很热,没空调要死人。接着,大巴会经过一些很有意思的小镇,从车窗可以看到泥巴做的小屋,向导有留给游客去拍照的时间,这里也像《星球大战》里的沙漠星球。据说有些民宿也开在这些没有人烟的小镇里,大家可以坐在天台上,喝一喝当地的薄荷茶,冰凉的感觉击中味蕾的感觉超棒。所以,你要问摩洛哥是个什么样的国家?我想说,这是个建筑好看的国家。如果你继续问我,那么这里或许值得一去。

三、火焰之地攻略(魔兽世界60及火焰之王怎么过去)

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大家好,小源来为大家解答以上问题。火焰之地攻略,魔兽世界60及火焰之王怎么过去很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1,魔兽世界60 火焰之王怎么过去 :在海加尔山,如果你之前有在那里做过任务,可以通过AG或者暴风城的传送门过去,没有的话,就传到精灵主城飞过去吧做完《火焰之地征服者的荣耀》成就之后,系统会自动奖励你坐骑望采纳!!你说的是单刷火焰之地是不?现在100直接过去站撸啊~2,wow火焰之地成就攻略 :蜘蛛----全程会出4只大蜘蛛 地下负责一个人修血 前面2只到50W左右停手 等大蜘蛛没能量了会去天上由天上的DPS负责击杀 后面2只的话第三只可能会上去所以也修血一下 第四只要一定不会上去所以要全程扛着 保险一点的话就是扛着三四2只打完BOSS 左右脚--这个就是只能打一只脚 要转弯就打 不要转弯就停手 此成就有的看脸 LR---要把路上能ADD的小怪全清完 然后打开成就追踪,事先去要到的地方X上光标 其中有个蜘蛛巢的地方可以在山体的边缘搞定不比上去 注意看地图 BOSS战斗中先击杀咬人的狗 然后开始全团跑位一个个光标跑按照事先安排的路线。要注意的是全程2T保持40码左右 投矛全团停下 走完所有的光标在击杀BOSS。火鸟··好吧 千万别带天然呆 简单的说这个成就就是别被虫子的火烧到 别被德鲁伊的火烧到 别被龙卷风烧到还有上天的别撞到火云 所以这个容错率很低 一定要找一到2个强力上天火法.这个成就也没什么好说的 就是躲技能 那个龙卷风成就可以追着龙卷风跑也可以找一个开始吹不到的点集体进出发 反正这个成就有天然呆就跪吧 而且希望你们能在第二次龙卷风之前搞定。门神这个成就还好做 开局SX抽 有个AM更简单 每人吃水晶不要超过2次就好 自己分人 现在的DPS也够的。还有那个跪拜火焰成就··每人找FS要几组面包 这个成就6人就可以 左右各三人 一人指挥看中间德鲁伊读条一半就吃面包坐下。然后到烈焰之球旁边 读条完了之后左右同时点 然后就跳成就。这个成就失败了能出本重置再来 小心爆本 纯手工码字除了火鸟其他都很简单,左右脚就是只打一只脚,鹿盔的可以通过重置都本来重做,就是没开小怪之前去6个人分两组到场地最里面点两边的小球,前提是不能被怪的aoe打到,小怪读条快完的时候你可以跪下也可以吃面包,火鸟的就难了,天上不能中火云,地下的不能中各种火,p2不能中龙卷风,找两个强力法师在p1轰掉吧3,寻求火焰之纹章1的攻略:《火焰之纹章》之每关物品及攻略 第一关:物品:最上面右边第二个房子(射日弓)。在本关头目出现的周围房子(火焰,勇者之证)。这关简单,是练功狂的朋友可学别的友友留个敌弓箭手,让他射着玩。本人没怎么练级,在第二关后有详细介绍。 第二关,物品最多的一关,几乎每个房子都有货,不容发现的是中间小山的月之球,右下角的圣者之证。(第二关所得的勇者之剑,月之球,龙之盾,力量指轮建议都给主角,其 中力量指轮,龙之盾在关尾一定要使用,这才能第三关后赚钱计划。本关得的雷斯林战斧要给个你级最高的战士) 第三关,敌人没难度,但第九波的三个法师要小心,本关你要尽快解决一边的敌人,本人推荐先打下面,城中骑士别出来,打完后进城躲两边或躲到左边,这时要把等级低的扔前面,高级的,主角,修女,装备雷斯林战斧的扔后面。<一定要算准位置,敌三法师顶多杀一人上来后,主角勇士剑,雷斯林战斧,能攻击,攻击前要存档,因为雷斯林准确度不高,这样解决两个法师,其它人打另一个。这是前面没刻意练级的打法>第三关东西在右下角的小山坡上,右边的房子有亚轮之杖,左边小山有光之球。$第二关完了,发财计划开始,我不是全练是只练主角,不停进竞技场,主角开始先用勇者之剑,注意耐久度低于三就换剑,换银剑不停进竞技场,把主角必杀到45左右。主角装银剑必杀45,要把换下耐久度低的剑都卖了,你会发觉你以下最少120000$,其它人不用练了,让他们全装备勇者系列,带两圣水,修女全用远愈之杖,买三个。 第四关,随便打就行,把能转的转了。本关物品:所有房子都有,平地上两白骨头(我想是骨头哈)。重点是左上角那空地,进去待机可得修理之杖。唯一哈。 第五关,监狱救人。如果你除修女外转了两人,(转的一定要前面四个中的),一个七级。就不用跑,可以全 他们。修女跑后面,身上全是远愈之杖,前线四人,主角带弓箭手右边,另一个转的是战士走左边。就行,随你跑还是全杀。视你转和等及来订。这关杀boss得勇者之证,几个小山东西,抗魔之类加属性的。(你想后面轻松,最好让其它人装勇者系列进竞技场练,胜率高。没钱就让主角装银剑赚,主角胜率接近80%。所有骑士装投枪(我第二次玩是主角必杀装银剑八十出去的。第一次挂了。你如果不想太高,骑士一定带投枪。 第六关。伏击。首先拿两一般的解决小兵,打开缺口,所有骑士投枪,弓手,法师总之所有远程打boss,然后派你最牛的人上去。因为这关boss必杀高要小心。如想练级留个小兵,两回合后来援兵。重点是右上房子的罗力之剑,双倍经验。 第七关,没什么难度。重点是右边三个小山围的空地,进去待机,打开隐藏关。打完第七关进入隐藏关,全杀完得地震,最牛的。 第八关,拼死一战。我是四人一刀一个写的复杂一点,乱了,不好意思。付一篇索引之特有篇:第一关无。第二月之球。三光之球,亚轮之杖。四,修理之帐,秘笈之书。五,无。六无,七隐藏关入口,八无。4,给一下WOW元素萨打火焰之地各个BOSS的攻略详细一点好的:4.2版本元素萨满火源之界RAID心得分享  属性&配装选择  副属性选择:加速>精通>>致命  重铸基本上就把致命跟精通重铸成加速或是精神,因为没DKP的关系所以继续用火山+炽炎精萃,拿来配裁缝披风+能量洪流(这三个好像隐藏CD都是45秒?不确定)。  开场倒数之前喝第一瓶火山药水法伤一起发动之后开装饰品,法伤差不多都能冲到16xxx-17xxx(看ILV),根据AURORA的元素萨说法,每提升一千法伤火元素提高九万伤害(他说打木头人测试的),个人没测试过,开场大约过个100秒左右又差不多能一起发动这时候喝第二瓶火山药水在配下去,这样就有四分多17000法伤的火元素了。  天赋选择  个人喜欢配的天赋是31/4/634/7依照BOSS特性切换  木桩类的BOSS火元素能发挥最大效益的话就配图腾集中天赋,大概只有拉格需要点地震术加减帮忙削小火的血量跟打领主骗伤害用,也只有元素结界跟回响这边在做取舍,点出图腾集中的天赋的话会选择放弃一点强化护盾,损失一点撼天雷电的伤害,因为就算有T12*2特效但是由于隐藏CD的关系也不一定能在适当的时机放出火元素,配出一点图腾守护以后比较容易能在触发高法伤的时候补放火元素。  雕纹选择  也没啥好说的  主雕纹:烈焰震击熔岩爆发闪电箭(全火源只有HRAG需要用到释放闪电雕纹)  大雕纹:电盾石爪治疗泉能替换的也只有火星跟电链不过火源也没需要元素萨AOE的地方  战斗流程介绍  废话一堆终于说到主题了,虽然说是主题可是实际上也没有啥重要的,大概就自己打王的习惯,但是每个团队的打法根分配的工作大概都不一样,所以仅供参考,如有任何意外本人盖不负责。  夏诺克斯  我们是用直接RUSH王的打法,我也不知道有没有其他的打法,总之就是跟你的坦克先协商好,或是先观察好你们的坦克每次都是怎么拉王移动去消DEBUFF的,这样开场先在坦克等等要拉的方向的位置插第一次火元素,之后就等坦克拉到要开始折返在去适当的位置补火元素,但是碰到那种坦克可以来回带着王跑超过100码距离的我也没办法了...  有空就上怒面跟裂躯烈焰震击,可以提高触发熔炎奔腾的机率。  莱尔利斯领主  这只要DPS会打高就只是骗伤害而已,没啥好说的,要打好的话两脚上好DOT之后就新星保持DOT,小怪AE的时候顺便延长王身上火震时间,花出了也是上火震,这样基本上会一值触发熔炎奔腾,就拿去看是要打火花或是RUSH王了。  基本上不骗伤害的话熔炎爆发伤害大概都是占伤害比例第低。  艾里丝拉卓  应该没元素萨上天的吧...?  在下面打如果排到负责打断的话尽量等施法条唱一半以上再打断,不然因为削风术本身特性,打断之后封同系技能的时间很短,如果一唱就断的话就很容易连续唱两次,所以打这支我们都是排两近战去打断 远程专心打鸟,因为我会去优先打陨石所以开场都会先偷捡一根羽毛。  开场在中间放个熔炎图腾之后开王,开灵行者跟着边打然后捡羽毛之后就先跟着王打,德鲁伊下来之后就转火德鲁伊然后一边等着陨石下来,如果没专人负责缓的话可以在招换陨石的怪出来的时候去中间放个地缚图腾,熔炎虫每次出来之后头面对的方向都是固定的 花时间记一下,这样能在每次陨石和鸟要出来的时候就先站靠近一点第一时间打陨石或鸟,这时候就是尽量发挥跑位的技术 对跑位有自信的话就满场跑绕开火,去把两边的鸟和德鲁伊甚至连王都一起上火震。当然边跑的时候也别忘记自己该负责的小怪。  如果是负责打断的人顶多把自己那边的小鸟+王飞过来的实后顺便上个火震就好,第二颗陨石打完之后就开始转视角抬头看王在哪边,右边有内建血条可以让你直接点到王,或是可以开场直接focus直接点,看到王脚下的红圈能更快的让你找到王的位置,同时也可以自己看是否面对王能上到技能 或是王范围是否有超过距离这样判断方位,然后就边跑边继续对王输出 他要先引导完之后才会开始AE。  第一次开始跑龙卷风阶段的时候OK的话一样继续边跑龙卷风边找BUFF边对王输出,保命优先,找BUFF第二,打王第三,因为元素萨本身施放时间短加上嗜血如果第一次开,所以BUFF层数不用吃太多层,反正也会卡GCD 总之记得招都留在这时候开,LOOP END。  巴勒罗克  对元素萨来说大概算纯木桩王了,要跑位的情况只有连线和吃水晶,基本上运气不要太差灵行者留着跑连线就好,平常多利用GCD时间来移动,个人的纯木桩王打法就像文章开头说的那样,开场前倒数到两秒火山灌下去特效都发动之后开装饰品冲到法伤极限之后放火元素,然后就射他老母,该吃该跑就吃就跑没啥好说。精萃CD好之后扣着先别开 等第二次一起触发再灌水阿火丢下去,这样就有四分多的全伤火元素了。  管理者鹿盔  这只也不知道有啥重点该说,这只可以考虑使用释放闪电雕纹+跑速天赋,在猫阶段的时候尽量拉最远距离打,看好能量要满之前开始移动,这样有很大机会躲掉那次猫跳,跳的瞬间如果是反方向跳出范围就用MACRO切目标打小猫一发再接闪电链串王。  拉格纳罗斯  这只已经快打到烂了 可是还是打不死...测试之后还是决定用31/4/6的天赋来打,因为哀歌已经九连杠所以还是继续用我的火山+精萃,开场一样发动之后火元素插下去 打打打打打打打打 打到70%大概火元素刚好消失,如果在王7x% 精萃CD好+被动法伤特效发动的时候能插火元素就再差一次吧,不过通常CD还没好,如果有再补插一次的话 位置挑大概左前方或右前方放。  这样王下去之后火元素回图腾旁,烈焰之子出来之后火元素通常都会再过去打,不然就随便插个熔岩图腾在烈焰之子会经过的路径上吧,地震术尽量在王下地之后丢在没有安排到晕技的光柱那边,不然如果先晕到就会有递减问题,清完王出来已后应该能放第二或三次火元素,一样等火山配合精粹来开至少有13xxx法伤,跑两轮之后应该还能再补放一次火元素。  P2的时候AE基本上就地震术再爆炸前两到四秒先丢好,出来之后看情况丢个闪电链 火震 新星 依团队AE速度而定不过不一定要放,如果有装tidyplates的话设定一下,我是把仇恨目标是我的怪的血条设定成特别大,这样如果追自己的怪死了或是没有追自己的怪,就冲进去怪堆里面丢个雷霆风暴。  P3阶段大概在小火清完之后王出来又能再放一次火元素 因为这阶段DPS比较吃紧,通常火山药水也是配在这时候吃,清烈焰之子的时候如果DPS够就把招都扣着等这时开,应该至少都能有15000+法伤的火元素能用。陨石下来瞬间还不能击退的时候可以上个火震,提高熔炎奔腾机率,或是其他人打退的五秒内丢一下。  入P4以后的DPS也没啥要注意的了,就打他老母吧。首先,装备上将命中凑够10%以上,急速往伐值1048堆。然后说手法:小怪,多的话进怪堆插熔岩图腾-火焰新星-闪电链-火震-熔岩爆裂-闪电箭-火焰新星-闪电链---反正就是新星cd好了就用,电链好了就用。只剩一个怪了就只用火震-爆裂-闪电箭-闪电箭---boss就是开怪放火震接爆裂-开元素掌握+饰品-闪电箭-闪电箭----爆裂-----------补火震-爆裂-闪电箭。反正就是爆裂cd好了就用。适当时候插火元素。基本不用宏。唯一要用到宏的地方是开元素掌握+饰品。就是一个/cast 元素掌握 /use 饰品名字。。的很简单的宏本文到此结束,希望对大家有所帮助。

发布于 2023-12-31 11:39
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