炉石传说,攻略

一、炉石狂野传说我,就是魔法的化身!蓝龙德攻略

在魔兽世界的背景中巨魔种族曾经书写过一段恢弘的篇章,巨魔最辉煌的时期几乎将整个艾泽拉斯大陆纳入自己的统治之中,而神秘的洛阿神灵作为巨魔信奉的神灵一直都是玩家好奇和争论的焦点,随着魔兽世界8.0版本的到来,众多洛阿的登场使我们对这些神灵有了更多的认知。巨魔种族形成文明时就和洛阿神灵密不可分,巨魔供奉信仰着洛阿而洛阿则庇护着巨魔,但洛阿神灵在魔兽世界中却并非强大无敌的存在,伴随着各种威胁的出现甚至会丧命,本期我们来一起盘点下魔兽世界中那些陨落的洛阿神灵都有哪些。早在魔兽世界巫妖王之怒版本中玩家便和巨魔信奉的洛阿神灵打过交道,但见证的却是洛阿神明被他们的信奉者所屠杀,最终在玩家的帮助下才得以解脱,但仍有一些洛阿神灵因此而陨落。达卡莱冰霜巨魔是赞达拉帝国的统治中的族群之一,他们同样信奉崇拜着洛阿神灵,但因为残忍嗜杀而被流放到了艾泽拉斯的北部,在冰冷的荒原中建立并壮大了自己的文明,随着巫妖王的再度苏醒,面对天灾军团的死亡狂潮达卡莱冰霜巨魔为了自保不惜将魔爪伸向了他们供奉的洛阿神灵。萨隆亚先知萨隆亚多年以来一直都是达卡莱冰霜巨魔信奉的洛阿神灵之一,也是祖达克卫士的保护神,达克萨隆要塞的守护者,但当巫妖王带领天灾大军入侵这里时,曾经信奉萨隆亚的巨魔战士在死亡的威胁和力量的诱惑下最终背叛了他,萨隆亚被他的追随者残忍的杀害后被复活成了亡灵骷髅。在巫妖王死后,部分脱离了巫妖王控制的亡灵巨魔响应了祖尔的号召来到了潘达利亚,而早已陨落的洛阿神灵萨隆亚也被召唤来到了此处。西莱图斯当冰霜巨魔和天灾军团交战之后,赞达拉巨魔小队在巫医库弗的带领下来到古达克记录这场战争,然而却惊恐的发现这些冰霜巨魔丧心病狂的居然在屠杀洛阿神灵,巨蛇之神西莱图斯也被残忍的杀害并剥夺了力量。斯拉德兰是信奉西莱图斯的高阶先知,当天灾军团入侵古达克时,这位先知毫不犹豫的背叛了西莱图斯并剥夺了他的力量。伦诺克北方巨熊伦诺克是达卡莱巨魔信奉的众多洛阿神灵之一,当玩家在祭坛发现伦诺克时他的身体和灵魂已经被巨魔先知分离,魔精也几乎被抽取殆尽,为了力量不被那些背叛者夺取,伦诺克请求玩家在祭坛召唤出他的身体并降之毁灭。奎丝鲁恩奎丝鲁恩是风蛇的洛阿神灵,在达卡莱冰霜巨魔屠杀洛阿神灵的行动中奎丝鲁恩也没能幸免,被崇拜他的那些祭祀所杀。玩家找到奎丝鲁恩时,她的灵魂请求玩家帮助他完成复仇,在带回奎丝鲁恩所需要的必备物品之后,奎丝鲁恩将那些背叛她的祭祀统统杀死,并将他们的灵魂带回暗影界接受无尽的折磨。犸托斯当达卡莱巨魔企图控制猛犸之神犸托斯汲取他的力量时,这位洛阿神灵选择自我毁灭和那些背叛者同归于尽,尽管如此然,犸托斯的神灵力量还是被一个名为莫拉比的冰霜巨魔先知所掌握。阿卡里犀牛神灵阿卡里被囚禁在古达克宫殿前的广场中,但当玩家赶到时束缚阿卡里的巨魔先知在我们面前杀死并吞噬了阿卡里的力量,经过一番血战之后,阿卡里先知被我们终结了生命。夺灵者哈卡在巨魔信奉的洛阿神灵中最出名的还要数夺灵者哈卡,这位鲜血之神是古拉巴什帝国的守护者同时也是毁灭者。因为哈卡太过残忍邪恶,赞达拉帝国曾经攻打过祖尔格拉布并杀死了大部分企图召唤哈拉降临的先知,但最终在妖术师金度的努力下哈卡还是出现在了祖尔格拉布,后被联盟和部落以及赞达拉巨魔联合打败。莱赞魔暴龙莱赞是世代护佑赞达拉帝国王室的洛阿神灵,被视为帝国的统帅和力量的象征,也是洛阿神灵中实力最强大的一位,但面对先知祖尔设下的陷阱,莱赞几乎毫无反抗之力便被抹杀。莱赞的死让玩家对巨魔信奉的洛阿神灵彻底失去了信心,更有玩家用乌达斯塔的口吻来调侃莱赞真给魔暴龙丢脸,自己退群吧。沙德拉沙德拉是蜘蛛洛阿神灵,在先知祖尔发动叛乱之后,许多洛阿神灵纷纷遭遇了不测,当玩家赶到神殿解救沙德拉时,她的力量已经被曾经信奉她的祭祀亚兹玛夺取,最终陨落。希里克血神戈霍恩和信奉他的血巨魔一直都对赞达拉帝国蠢蠢欲动,首当其冲的便是那些拥有强大力量的洛阿神灵,而蝙蝠之神希里克便是第一个被血神控制腐化的洛阿神灵。当玩家见到希里克时他已经彻底沦为了戈霍恩的傀儡,无奈之下唯有将其击杀。

二、炉石传说最后的雷诺完美对决(经历&;攻略)

作者:NGA-jldz9老规矩先放卡组,其实都大同小异。### 开门。# 职业:法师。# 模式:狂野模式。# 2x (1) 初始之火。# 1x (1) 唤醒。# 1x (1) 打开时空之门。# 1x (1) 海中向导芬利爵士。# 2x (1) 霜冻射线。# 2x (2) 制造法力饼干。# 2x (2) 研发计划。# 2x (2) 资深探险者。# 1x (2) 远古谜团。# 2x (2) 远古雕文。# 1x (2) 邮箱舞者。# 1x (3) 寒光智者。# 2x (3) 寒冰屏障。# 1x (3) 布莱恩·铜须。# 1x (3) 观星者露娜。# 1x (3) 重钳执行者。# 2x (4) 幻觉药水。# 1x (4) 指挥官西瓦拉。# 1x (4) 瓦尔登·晨拥。# 1x (5) 艾萨拉女王。# 2x (6) 灰贤鹦鹉。#AAEBAY0WDPgH0MEC7vYC9KsDxbgDne4DzvkD5bAEhLIE27kEmNQEqd4ECcABmMQCtPwCn5sDuLYD5dEDheQDrvcDkoEEAA==#。想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。卡牌游戏的玩法不是一直一套牌打到死,在打牌的过程中要根据环境调整自己的套牌,享受自己组牌的乐趣,这也是为什么宇宙卡组会比较有意思,而快攻卡组很无聊。开门法作为曾经的毒瘤卡组现在也是时代的眼泪了,这个版本的两张娜迦补强和唤醒回调可以说是把开门法从棺材里挖出来成为了能玩的卡组,本老开门法玩家老泪纵横。首先是卡组刨析:核心组件开门法的赢法非常简单,使用8张套牌外的卡牌获得开门法术牌,然后使用鹦鹉重复开门,幻觉药水复制鹦鹉达成反复开门。哈!我的回合,我的回合,还是我的回合!对于开门法来说,90?情况开门=赢下对局,所以概括一下来说对局的关键就是如何活到开门。想要开门首先就是做任务组件。这是所有的低费做任务组件,我们把这些卡牌按照做任务性价比进行排名(费用/进度)。T0:制造法力饼干,0费/1进度。T1:资深探险者,邮箱舞者,1费/1进度。T2:初始之火,霜冻射线2费/1进度,远古雕文,上限2费/1进度,唤醒平均2费/1进度。T3:魔杖工匠,3费/1进度,魔术戏法,魔杖窃贼,平均3费/1进度,紫罗兰魔翼鸦,延迟2费/1进度,香蕉商贩/小丑5费/2进度。T4:其他。由于新卡指挥官西瓦拉的出现做任务的压力进一步减少,所以我只会考虑带T2以上的任务牌,大约在10-13张左右的任务可以保证上手率。远古雕文,魔杖窃贼/工匠,魔术戏法等资源牌可以根据对局做出对自己有利的选择所以推荐带上一些。过牌组件做任务肯定不能没有过牌,包含定向过牌保持在10张左右比较健康也保证顺滑度,快攻较多的环境可以多带随从过牌,慢速环境可以选用法术过牌。多系施法者本人不是非常的喜欢,因为大部分时间都是卡手的存在,个人推荐用露娜代替,露娜也是过牌核心。要注意双生法术(霜冻射线)是在原处生成卡牌,不能配合露娜过牌。艾萨拉的恩赐实测非常蠢,大多数只能2费过1。怨灵之书有一次直接连扔我三张,人都傻了。环境组件环境组件顾名思义就是根据环境做出调整的组件,下面列出一些我曾经带过的但不只限于以下牌,注意不要带太多针对牌,1到2张就可以了,剩下一下功能牌可以酌情选择。新芬利是一张好牌,可以解决牌库倒抽的苦恼,也能在启动的时候保证鹦鹉和幻觉药水到手 然而你脸黑的时候抽不到芬利 。瓦尔登晨拥可以让你多苟一个回合,如果配合幻觉药水可以让减少快攻的手下的压力。艾萨拉女王也是一张好牌,集抽牌,补伤害,双开门,嘲讽群解一体,天胡3费双硬币女王,四费巨型开出老巨鲨对面快攻也基本可以跑了。如果想要稳定抽西瓦拉可以不带女王。蛇发女妖佐拉可以实现无限开门,但是也会干扰定向抽牌。英雄牌晨拥可以上第四张冰箱,但是费用太高。海星可以在慢速环境下过墙。如果极限快攻过多可以适当带一些AOE和吃刀。起手留牌。对阵慢速起手保留 重钳执行者=T0任务牌>;T1任务牌>;过牌>;T2任务牌。对阵快攻起手保留 远古谜团>;远古雕文>;冰箱>;初始之火>;霜冻射线>;T0任务牌>;唤醒>;瓦尔登晨拥>;重钳执行者>;过牌。实战技巧1.冰箱在血量不危险的情况下可以留在手里等待指挥官西瓦拉 重拳:你说什么?2.露娜常见操作有露娜硬币哥,露娜饼干。露娜属于过一张不亏,两张小赚,对快攻就扔下去缓解场面压力吧。3.唤醒+芬利可以把唤醒生成的牌全部洗到牌库里不会丢弃。4.对阵慢速尽量给对方爆牌,解掉自己的邮箱舞者,跳香蕉商贩再加研发计划。5.艾萨拉女王在任务4/8之前可以考虑选择抽牌,4/8之后可以考虑选择复制法术。对局分析首先开门法现在并不强,大概能排到T2中游的感觉,在极限快攻环境里更是难以生存,只能算是略有强度的娱乐套牌。本人在月初用57?率艰难的打到了传说。首先,本卡组劣开任何快攻卡组,思路就一个,拖,硬拖。冰冻冰环冰箱。盗贼基本都是海盗贼,非常难赢,剑鱼真的太超模了 海盗贼真的不削弱吗。起手全力找冰箱,把场面维持在可控状态,血线在20以下就别等了有冰箱就要挂。牧师暗牧,没法赢,跑就得了,只有自己天胡对面卡手能赢。心火牧,有冰箱乱杀。宇宙牧/暗牧/脏牧 无压力对局,正常起手换牌。猎人任务猎,无胜算对局,对面不仅快攻还能破冰箱。圣骑士厕所骑小劣对局,及时把厕所解掉可以获得优势。宇宙骑/污手骑/圣契骑大优对局,小心开门不要被法反。德鲁伊超凡55开对局,基本看谁更胡,开超凡之后处于劣势。三神德小优对局,会玩的德会疯狂叠甲,这个时候注意唤醒和远古雕文找伤害牌。快攻德55对局,快攻德节奏没有那么快,晨拥冻住可以完美拖一个回合。术士宇宙术小优,注意不着急做任务的话手中留几个随从不要被破坏组件。机克术大优,还是注意保护组件,不过我们一般比机克术快。萨满战吼萨体感64开,战吼萨卡手的几率更高,雪落对我们没有威胁,如果手里有鹦鹉找到芬利的情况下最好把鹦鹉送回牌库中。法师奥秘法大劣,法反非常烦人。宇宙法大优,一般我们要快很多,注意吃拉拽一套,开银河口袋之后要挂好冰箱。恶魔猎手奇数瞎也比较快,小劣。玩法同理冰箱硬苟,及时解掉成长性随从。战士海盗战在任务削弱之后可以达到64开,对方需要下9个随从才能做完任务,解掉迪菲亚炮手和南海船长,其余的等他自己把格子卡住就下不了船就好了。后记很高兴看到开门法又能活跃在天梯,伴随着后续版本如果T0T1任务组件得到补充开门法应该可以跻身套牌T2上游乃至T1的行列 哀绿都死了能把任务回调么。本人精力有限也就把自己能想到的写了出来,作为抛砖引玉,欢迎大家留言讨论,改良套牌。

三、《炉石传说酒馆战棋》从零开始的新手攻略——恶魔篇

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作者:NGA-安德罗妮的学徒写在前面的话:Hello大家好我是学徒(ID 安德罗妮的学徒)一位炉石酒馆纯手机玩家,一直是国服前两百。这几个月都是国服前32。 这次写新手入门攻略呢是因为身边很多想要入坑的朋友苦于不知道怎么样快速入门这个游戏,而现在体系内也没有很适合新手的完整攻略,如果大家有任何建议也欢迎私聊我!我知道可能会有很多遗漏和不足之处,我会及时修改的~当然啦,虽然是新手攻略,但是本套攻略依旧主要适合想要上分,或者是体验博弈乐趣的玩家。想要玩明白酒馆战旗这款游戏和任何一款游戏一样,需要大量的时间和总结。除去看攻略之余也需要大家总结反思每一局的打法,尤其是这个版本,我认为是兼具赌博与运营的版本,十分有趣且适合大家游玩。首先我会从头更新一些基础知识教学,之后逐渐会更新大局观、节奏、决战策略等知识。大家可以按照自己的需求自己查看。进入酒馆,首先需要了解的是游戏规则与种族。基础的规则相信大家在教程里已经有所了解,那么为主要要给大家介绍现在酒馆所存在的种族以及这些种族和核心卡、相互配合情况。因为现在酒馆的种族分有:元素、鱼人、娜迦、野猪人、海盗、野兽、机械、龙、恶魔九大种族,以及一些其他衍生卡和中立卡牌等,我会给大家逐一分别介绍。第一篇:元素种族卡牌介绍可以参照炉石传说盒子-工具-酒馆战旗数据库中进行查看,有全部种族的卡牌介绍。一星卡牌(括号后为昵称):泡泡(泡泡)、商贩元素(水滴)、刷新畸体(刷新元素)这三张卡牌是元素的一星卡牌,泡泡主要是5-4的身材可以提供有效的战力。但是有机械、野兽、恶魔的局慎拿,会被血入。水滴的价值在于战斗力一般但是可以通过卖掉三个水滴,获得三张卖水滴得到的小水滴来获得三联,可以省钱三联(9-1-1-1-1=5),而且因为可以自己选择三联的时间(卖水滴的时间),所以成为很多英雄最值得抓取的一本牌之一(一本流打法、或者是单纯拿水滴上本)。刷新畸体则是一张一般的卡牌,对于大部分英雄来说,由于战斗力并不是很高,刷新一次也没有太大的价值(显然不如水滴存一块钱,因为存钱可以刷新也可以干别的)总结:作为一星卡牌,这三张牌的通常抓位是水滴>;泡泡>;刷新,但是特殊英雄(如晨拥、加拉克隆)的14抓位可能相对高一些,一本流玩家或者是需要保战力的玩家有时候为了少掉血,选择54也是可以的。二星卡牌:派对元素(派对)、熔融岩石(24元素)这两张是元素的二星卡牌,非常普通的两张牌,价值几乎只有作为元素或者是配合现境大师,以及曾经的泥巴流(现在已经不适合版本了)。所以不建议在2本抓取,只有在例如有糯米没有元素可拿、以及碰五出现境大师且没有其他有效保血手段时抓取。三星卡牌:烟雾元素(33)、爆裂飓风(41风怒)、静滞元素三星卡牌中比较有用的是烟雾和爆裂这两张牌,首先爆裂飓风具有优秀的风怒和圣盾这两个属性,圣盾可以抵消伤害、配合特定卡牌(滑油机器人、宝石切割者、龙人执行者等),风怒可以保证攻击两下,有机会在面对野兽、机械等体系时摧毁敌方核心(瑞文戴尔、峰哥等)。三联之后的超级风怒属性更是连续攻击四下,面对野兽几乎有摧毁性的效果。唯一不足是自身是一个很好的胚子但是没法发育,需要配合发育卡牌。33则是一张优质的发育牌,可以定向加给元素属性,通常是加给飓风、野火、魔灵、融合等,配合铜须可以打出双倍的效果,在高本低本都是一张很好的牌(对比拉格,拿一张元素才加元素自身对应酒馆等级的身材(33起码是最高酒馆等级的身材),还是随机的,可以看出这张牌的超模之处)。静滞元素则相对一般,只可以提供刷出一个随机的元素,一般只有糯米、拉格才会考虑。(拉格一般也不一定考虑)。四星卡牌:炫目的光耀之子(光耀)、回收魔灵(魔灵)、野火元素(野火)、管理者埃克索图斯(叉子)四星的元素卡牌优质牌就更多了,光耀之子是一张优质的发育牌,在前期(3~8费,金光耀可延后一回合)频率较多的情况下可以当作核心,一回合提供恐怖的发育,就算不是以光耀为核心,糯米体系抓取光耀也可以放在最后蹭一点发育。回收魔灵是元素体系的核心卡牌,因为元素的灵魂是“刷牌”刷牌需要大量的经济,就算是贸易大王也不是无限经济,而是需要魔灵慢慢带来滚雪球的经济。魔灵对于米尔豪斯来说不玩元素都是一张核心卡牌,因为只要拿了一张魔灵,拿任何元素都是不亏钱(买两块,卖一块,省一块刷新),场上两张魔灵则拿任何一张元素都可以省钱(省两块刷新)。所以如果有糯米、拉格体系或者是你手上有比较多元素,场上拿一张魔灵都是可以省钱的(糯米拉格叉子为核必拿)。米尔豪斯必拿;关于回收魔灵的使用,是有tips的,这个主要是配合糯米拉格需要刷牌时,如果你手上元素较多,或者是魔灵为金色,你就会拥有比较多的刷新机会,此时不应该拿取普通元素(没错,一张都别拿,除非你没得拿),应该利用大量刷新机会寻找水滴和酒馆旋风来制造经济的合理利用。不然你的发育很难跟上别人。野火元素是一张狂战斧的下位牌,但是纯元素体系中也是除了飓风之外的唯一特色战力牌,尤其是面对野兽和下毒体系有奇效。实在不行在杂毛体系中可以作为胚子培养,也可以在四本没有牌可抓取的时候抓一张打工。叉子是一张很尴尬的牌,对于大多数英雄来说,没有魔灵根本不会拿(有了也不一定),因为叉子带来的结果是只有一个大怪,大多数时候只是用来打工。除非是贸易大王、米尔豪斯可以考虑前中期抓取一张锁血,或者是现境大师体系多养一个元素。五星卡牌:酒馆旋风(旋风)、“厨房煞星”诺米(糯米)五星最值得说的是诺米这一张卡牌,因为很多玩家都喜欢这张卡(所以这类玩家被称为米卫兵)(然后速八)。糯米这张牌其实是一张比较考验大局观的牌,因为其实糯米在9费及之后,没有元素身材底子的情况下是很难追上别人发育的,9费之前拿,也要考虑自己的血量、场上元素多不多,有没有机会发育的起来等各种原因;当然,这并不是说诺米是一张纯垃圾卡,因为在没有核心的时候定核心,甚至会比铜须更好:这是因为铜须需要buff和44发现、发现鱼才可以发育定核,可是有的时候搜取这几张牌的难度比元素更大。这里需要注意的是糯米一定要有魔灵,不然发育会很慢很慢…(然后速八)旋风则是一张高级版水滴,因为可以给一个元素(可能是水滴等理财),起到理财的作用,配合铜须不需要花钱甚至可以省钱,有糯米或者拉格铜须的情况下必拿。六星卡牌:小拉格(拉格)、温和的灯神(灯神)这两张牌自从元素时代被削弱之后被称为最弱6本(尤其是拉格)。被誉为碰六最不应该拿的牌之一(一碰六可能只有没有龙的红衣更差,猎马人都更好),因为不仅仅是随机的buff过于弱势,而且成长需要大量的经济。很少有英雄可以玩起来,一般只有场上灯神比较多、有魔灵、有胚子的情况可以考虑。灯神相对来说和元素体系有点独立,可以理解为是一张理财牌(战力还可以,因为肚子里有元素),如果碰六不理想,或者是最后三块钱没有牌可拿,灯神还是一张不错的选择的。总结:元素体系如果想要以元素为核心的话,只有依赖前期(8费之前)拿到光耀+频率,(9费之前)拿到糯米,或者是场上配合比较多的情况下拿到拉格;不然元素的发育是没办法跟上别人的。很多时候打工牌野火、飓风也是很多体系中的优质胚子;在特殊英雄、特殊发牌的情况下,魔灵也是一张好牌。本期元素简介就到这里啦,如果大家有什么想看的还可以联系我~下一期会介绍鱼人种族~

发布于 2024-01-21 09:47
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